Уен индустриясе - дөньяда иң тиз үсә торган тармакларның берсе, һәм уен тәҗрибәсен кызыклырак һәм чумдырырлык итеп ел саен яңа технологияләр кертелә.Valve, иң популяр уен платформаларының берсе булган Steam компаниясе, бүгенге көндә белгәнчә, уен индустриясен формалаштыруда мөһим роль уйнады.
Клапан 1996-нчы елда Майкрософтның ике элеккеге хезмәткәре Гейб Ньюэлл һәм Майк Харрингтон тарафыннан оештырылган.Компания беренче уены, Half-Life чыгарылышы белән популярлык казанды, ул барлык вакытларда иң күп сатылган PC уеннарының берсенә әверелде.Клапан тагын берничә популяр титулны үстерде, алар арасында Портал, Сул 4 Deadле һәм Команда ныгытмасы. Ләкин 2002-нче елда Парны җибәрү Клапаны чыннан да картага куйды.
Пар санлы тарату платформасы, ул уенчыларга компьютерларында уен сатып алырга, йөкләргә һәм уйнарга мөмкинлек бирә.Бу уеннарның таралу ысулын үзгәртте, физик күчермәләргә мохтаҗлыкны бетерде һәм уенчылар өчен тәҗрибә туплады.Пар тиз арада PC уены өчен платформага әйләнде, бүгенге көндә аның 120 миллионнан артык актив кулланучысы бар.
Парның төп үзенчәлекләренең берсе - аның уен уйнавына реаль вакыттагы аналитик тәэмин итү сәләте.Оештыручылар бу мәгълүматларны уеннарын яхшырту, хаталарны һәм глитчларны төзәтү, уенчылар өчен гомуми уен тәҗрибәсен яхшырту өчен куллана ала.Бу кире элемтә әйләнеше бүгенге көндә уңышлы платформа ясауда бик мөһим булды.
Клапан Пар белән туктамады.Алар уен индустриясен үзгәрткән яңа технологияләр булдыруны дәвам иттеләр.Аларның иң соңгы иҗаты - Valve Index, виртуаль чынбарлык (VR) гарнитуры, ул базардагы иң тәэсирле VR тәҗрибәсен тәкъдим итә.Индекс үзенең югары резолюциясе, түбән тоткарлыгы һәм интуитив контроль системасы өчен зур бәя алды.
Клапанның уен индустриясенә керткән тагын бер мөһим өлеше - Пар остаханәсе.Семинар - режим, карталар, тиреләр кертеп, җәмгыять тарафыннан ясалган эчтәлек өчен мәйданчык.Оештыручылар үзләренең җанатарлар базасы белән аралашу өчен Семинарны куллана алалар, алар үз уеннарының гомерен озайта торган эчтәлек булдыра һәм бүлешә ала.
Моннан тыш, Valve Steam Direct дип аталган программа ярдәмендә уен үсешенә зур инвестицияләр салды.Бу программа уйлап табучыларга үз уеннарын массакүләм аудиториягә күрсәтү өчен мәйданчык бирә, аларга традицион нәшер итү чикләрен җиңәргә булыша.Steam Direct күп инди уен уйлап табучыларга нигез салды, алар зур уңышларга ирештеләр.
Ахырда, Valve уен индустриясендә уен алмаштыручы булды, һәм аның йогынтысын артык әйтеп булмый.Компания уеннарны тарату, уйнау һәм ләззәтләнү ысулын үзгәртеп корган технологияләр булдырды.Клапанның инновациягә һәм иҗатка тугры булуы - аның уенга булган дәрте, һәм ул, һичшиксез, киләчәктә карарга тиеш компания.
Пост вакыты: 11-2023 апрель